Своя Игра
прошедшая игра:
воскресенье, 17 февраля в 15:05
Карлинский – Бурда – Шлыков
следующая игра:
воскресенье, 24 февраля в 15:05
Фёдоров – Пахомов – Сапрыкин
Сто к одному
 
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЭЮЯ

Своя Игра №82, 2-й третьфинал финальных игр года, 17 декабря 2006 г.

← предыдущая игра
следующая игра →
Пристинский Владислав Леонидович
педагог; Краматорск (Донецкая обл.)
28-я игра
Либер Александр Витальевич
программист; Санкт-Петербург
51-я игра
Овчинников Валерий Валерьевич
начальник кафедры Академии им. Жуковского; Москва
9-я игра
1-й раунд-500ответы +3-35900ответы +9-12400ответы +8-026 (25)
2-й раунд-300ответы +1-1-200ответы +10-43600ответы +8-427 (25)
3-й раунд2200ответы +5-22100ответы +10-4-1000ответы +4-628
финал+2001+2100
итог

4201

ответы +9-6

4200

ответы +29-9

-1000

ответы +20-1081 (78)

Нашли ошибку? Можете уточнить или дополнить? Сообщите нам.

Обзор игры на сайте Александра Успанова Обзор игры на сайте Александра Успанова

Обзор игры на ФорумСИ Обзор игры на ФорумСИ

Видео ВКонтакте (доступно только участникам группы) Видео ВКонтакте (доступно только участникам группы)

ПристинскийЛиберОвчинников

1-й раунд

1300
2400 -400 +400
3500 +500
4300 +300
5500 +500
6400
7400 +400
8500 -700 K
9500 +500
10400 +400
11300 +300
12500 -500 +500
13400
14300 +500 K
15200 +200
16500
17400 +400
18300 +300
19200 +200
20200 +200
21200 +3000 A
22200 +200
23200 -200
24100 +100
25100 +100
после 1-го раунда-50059002400

2-й раунд

11000 +1000 -1000
2800 +800
3600 -600 -600
4400 +400
5200 +200
61000 +900 K
7600 +600
81000 +1000
9800
10400 +400
11600 +600
121000 +1000
13800 -800
14600 +600
151000 +1000
161000 -1000 +1000
17800 +800
18800 -800 -800
19600 +600
20400
21400 +400
22400 -10800 A
23400 -400 +400
24200 +200
25200 +200
после 2-го раунда-300-2003600

3-й раунд

11200
2900 +900
31500 -1500
41200 -1300 A
51500 +1500 -1500
61500 +1500 -1500
71500
8900 -900 +900
91500 -1500 -1500
101200 +1000 K
111200 +1200
121200 +1200
131500 +1500
14900 -4300 A
151200 +1200
16600 +1200 K
17900 +900
18900
19900 -900 -900
20600 -600 +600
21600 +600
22600 +600
23600
24600 +600
25300 +300
26300 +300
27300 +300
28300 +300
после 3-го раунда22002100-1000

Финальный раунд

  +2001 +2100
итог

4201

4200

-1000


случайный финальный вопрос

Эврика!

Это изобретение Виткомба Джадсона, улучшенное шведом Сундбеком, обрело невиданную популярность после вступления США в Первую мировую. Новинка применялась при пошиве комбинезонов, мундиров, чехлов для техники. А после войны ветераны перенесли это в мирную жизнь.

© 2012-2019 Своя Игра.org