Своя Игра №25, 30 апреля 2016 г.
← предыдущая игра | следующая игра → | ||||||
Смыслов Григорий Юрьевич программист; Зеленоград 1-я игра | Ни Пётр Игоревич ассистент режиссёра по реквизиту; Москва 4-я игра | Рябых Николай Георгиевич системный аналитик; Королёв (МО) 6-я игра | |||||
1-й раунд | 1000 | ответы +6-1 | -300 | ответы +4-4 | 2100 | ответы +9-1 | 30 (29) |
2-й раунд | 2200 | ответы +6-1 | 1300 | ответы +6-4 | 7500 | ответы +10-2 | 30 (29) |
3-й раунд | 6700 | ответы +8-2 | 4100 | ответы +9-3 | 14100 | ответы +7-2 | 30 (28) |
финал | +6699 | -4100 | +100 | ||||
итог | 13399 | ответы +20-4 | 0 | ответы +19-11 | 14200 | ответы +26-5 | 90 (86) |
Нашли ошибку? Можете уточнить или дополнить? Сообщите нам.
Комментарии игроков в группе редакции СИ
Видео ВКонтакте (доступно только участникам группы)
Смыслов | Ни | Рябых | ||
1-й раунд | ||||
1 | 500 | |||
2 | 400 | +400 | ||
3 | 300 | +300 | ||
4 | 300 | +300 | ||
5 | 200 | +200 | ||
6 | 300 | +300 | ||
7 | 200 | +200 | ||
8 | 100 | +100 | ||
9 | 300 | |||
10 | 200 | +500 K | ||
11 | 500 | +1000 A | ||
12 | 400 | -400 | +400 | |
13 | 300 | +300 | ||
14 | 500 | -500 K | ||
15 | 400 | +400 | ||
16 | 200 | +200 | ||
17 | 400 | +400 | ||
18 | 500 | |||
19 | 500 | |||
20 | 400 | |||
21 | 100 | +100 | ||
22 | 200 | -200 | ||
23 | 100 | +100 | ||
24 | 100 | +100 | ||
25 | 300 | -300 | ||
26 | 400 | -400 | ||
27 | 100 | +100 | ||
28 | 100 | -1000 A | ||
29 | 200 | +200 | ||
после 1-го раунда | 1000 | -300 | 2100 | |
2-й раунд | ||||
1 | 1000 | +1000 | ||
2 | 800 | +800 | ||
3 | 600 | -600 | -600 | |
4 | 600 | +600 | ||
5 | 600 | -600 | ||
6 | 400 | +400 | ||
7 | 1000 | -1000 | ||
8 | 1000 | +1000 | ||
9 | 800 | +1000 K | ||
10 | 400 | +400 | ||
11 | 800 | +800 | ||
12 | 400 | +400 | ||
13 | 1000 | +1000 | ||
14 | 800 | |||
15 | 1000 | +1000 | ||
16 | 200 | -200 | -200 | |
17 | 200 | +200 | ||
18 | 1000 | +1000 | ||
19 | 600 | +600 | ||
20 | 600 | +600 | ||
21 | 400 | +400 | ||
22 | 400 | +400 | ||
23 | 800 | +800 | ||
24 | 600 | |||
25 | 400 | +400 | ||
26 | 200 | +200 | ||
27 | 800 | -2000 A | ||
28 | 200 | +200 | ||
29 | 200 | +200 | ||
после 2-го раунда | 2200 | 1300 | 7500 | |
3-й раунд | ||||
1 | 1500 | |||
2 | 1200 | +1200 | ||
3 | 900 | +900 | -900 | |
4 | 900 | +900 | ||
5 | 600 | -600 | +600 | |
6 | 300 | +300 | ||
7 | 600 | +600 | ||
8 | 1500 | +1500 | ||
9 | 1500 | -3500 A | ||
10 | 1200 | +1500 K | ||
11 | 900 | +900 | ||
12 | 900 | +900 | ||
13 | 1200 | +1200 | ||
14 | 900 | +900 | ||
15 | 1500 | +1500 | ||
16 | 600 | +600 | ||
17 | 1200 | +1200 | ||
18 | 1200 | +1200 | ||
19 | 600 | +600 | -600 | |
20 | 1500 | -1500 | ||
21 | 300 | +1500 K | ||
22 | 1500 | +1500 | ||
23 | 600 | +600 | ||
24 | 1200 | +1200 | ||
25 | 600 | -600 | -600 | |
26 | 300 | +300 | ||
27 | 300 | +300 | ||
28 | 300 | +300 | ||
после 3-го раунда | 6700 | 4100 | 14100 | |
Финальный раунд | ||||
Инженерная уловка | Сингл “Hey, Jude” был записан в 1968 году. Чтобы уместить семиминутную песню на стандартную «сорокапятку», режиссеры звукозаписи сделали именно это. Дорожки стали уже, и песня вошла. | |||
уменьшили громкость | уменьшили громкость | урезали частоты | сделали тише | |
+6699 | -4100 | +100 | ||
итог | 13399 | 0 | 14200 |